Corporate Social Responsibility - โครงการเพื่อการศึกษาและเยาวชน
โครงการเพื่อการศึกษาและเยาวชน
การพัฒนาด้านการศึกษา และ เพิ่มทักษะการเรียนรู้ ถือเป็นพื้นฐานสำคัญ ของการส่งเสริมเยาวชนให้เติบโตอย่างมีคุณภาพ เอเชียซอฟท์ จึงได้สนับสนุนการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมทักษะ พัฒนาความรู้ และโอกาสทางการศึกษา เพื่อเป็นจุดเริ่มต้นแห่งความรู้ อันนำไปสู่การพัฒนาสังคมอย่างยั่งยืน
โครงการ เกมเมอร์เลิฟแด๊ด (Gamers Love Dad)
โครงการปันน้ำใจเพื่อน้อง
โครงการบริจาคคอมพิวเตอร์มือสองเพื่อน้อง
โครงการสร้างห้องสมุดให้น้อง
กิจกรรม “เอเชียซอฟท์ส่งมอบความสุขให้น้อง”
เกมเมอร์เลิฟแด๊ด โครงการที่เอเซียซอฟท์ จัดทำขึ้นเพื่อเป็นสื่อกลางการแสดงความจงรักภักดีต่อพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวฯ และการแสดงความรักพ่อของผู้เล่นเกมออนไลน์ โดย จัดต่อเนื่องเป็นประจำทุกปี ตั้งแต่ พ.ศ. 2549 จนถึงปัจจุบัน
รายได้ทั้งหมดจากการจำหน่ายไอเทมเสื้อเหลือง ไม่หักค่าใช้จ่ายใดๆ นำทูลเกล้าฯ ถวายโดยเสด็จพระราชกุศล ผ่านกองการในพระองค์ สำนักราชเลขาธิการ ได้แก่ มูลนิธิชัยพัฒนา มูลนิธิอานันทมหิดล มูลนิธิราชประชานุเคราะห์ มูลนิธิพระดาบส มูลนิธิการศึกษาทางไกลผ่านดาวเทียม และโครงการสารานุกรมไทยสำหรับเยาวชนฯ และ ร่วมสมทบทุนให้แก่มูลนิธิ ที่ทำงานเพื่อเยาวชน อาทิ มูลนิธิเพื่อเด็กและเยาวชน มูลนิธิสร้างสรรค์เด็ก มูลนิธิเด็ก มูลนิธิไทยรัฐ มูลนิธิบางกอกโพสต์ และ มูลนิธิฐานเศรษฐกิจ
ประมวลภาพกิจกรรมเกมเมอร์เลิฟแด๊ด ปี 1-5
รายได้ทั้งหมดจากการจำหน่ายไอเทมเสื้อเหลือง ไม่หักค่าใช้จ่ายใดๆ นำทูลเกล้าฯ ถวายโดยเสด็จพระราชกุศล ผ่านกองการในพระองค์ สำนักราชเลขาธิการ ได้แก่ มูลนิธิชัยพัฒนา มูลนิธิอานันทมหิดล มูลนิธิราชประชานุเคราะห์ มูลนิธิพระดาบส มูลนิธิการศึกษาทางไกลผ่านดาวเทียม และโครงการสารานุกรมไทยสำหรับเยาวชนฯ และ ร่วมสมทบทุนให้แก่มูลนิธิ ที่ทำงานเพื่อเยาวชน อาทิ มูลนิธิเพื่อเด็กและเยาวชน มูลนิธิสร้างสรรค์เด็ก มูลนิธิเด็ก มูลนิธิไทยรัฐ มูลนิธิบางกอกโพสต์ และ มูลนิธิฐานเศรษฐกิจ
ประมวลภาพกิจกรรมเกมเมอร์เลิฟแด๊ด ปี 1-5
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Gamers Love Dad ปี 1 | Gamers Love Dad ปี 2 | Gamers Love Dad ปี 3 | Gamers Love Dad ปี 4 |
![]() |
![]() |
||
| Gamers Love Dad ปี 5 | Gamers Love Dad ปี 6 |
โครงการปันน้ำใจเพื่อน้อง เป็นกิจกรรมที่ เอเชียซอฟท์ จัดขึ้นต่อเนื่องทุกปี โดยเริ่มตั้งแต่ ปี พ.ศ. 2550 จนถึงปัจจุบัน โดยมีจุดมุ่งหมาย ที่ต้องการให้ผู้บริหาร พนักงาน และผู้เล่นเกมออนไลน์ของเอเชียซอฟท์ ได้มาร่วมกันทำกิจกรรมอันเป็นประโยชน์ต่อสังคม อาทิ ทาสีอาคารเรียน เลี้ยงอาหารกลางวัน ทำกิจกรรมสันทนาการ มอบอุปกรณ์กีฬา อุปกรณ์การเรียน และ ทุนการศึกษาแก่นักเรียน
ประมวลภาพกิจกรรมปันน้ำใจเพื่อน้อง
ประมวลภาพกิจกรรมปันน้ำใจเพื่อน้อง
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| ปันน้ำใจเพื่อน้อง ปี 1 | ปันน้ำใจเพื่อน้อง ปี 2 | ปันน้ำใจเพื่อน้อง ปี 3 | ปันน้ำใจเพื่อน้อง ปี 4 |









